圣战群英传2攻略平民怎么玩
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圣战群英传2攻略平民怎么玩
圣战群英传2攻略平民怎么玩,这篇只讲不花时间刷钱、不靠运气抽卡的打法。适用版本:以官方最新版本为准(含高清重置版改动)。平民路线核心是压低战损、优先占矿、用低级兵换高级兵种,下文按开局、中期、后期三阶段给可操作的清单。
开局阶段:资源与英雄选择
开局决定你后面20回合的节奏,平民不追求极限速攻,但要保证每回合金币和粮食不赤字。实测开局先造1级兵营出4个近战,比直接憋2级兵稳得多。
- 英雄选战士型(如帝国军团的剑士英雄),自带恢复技能,能省下雇佣治疗者的150金。法师型英雄前期怕贴脸,平民容错低。
- 第一周目标:占2个铁矿+1个金矿。地图上金矿坐标通常在出生点左上和右下,派一队1级兵裸奔去占,路上不打野怪,死了就重开更亏。
- 建筑顺序固定:兵营→市场→铁矿场。市场第3回合建好,能卖多余草药换钱,实测前期草药卖价在30~45金浮动,缺钱时别留。
- 兵种搭配别全近战:4近战+2弓箭手是平民前期最稳阵型,弓箭手站在高地有10%伤害加成,实测打狼群能少死1个兵。
中期阶段:占点与兵种转型
中期(第10~25回合)是平民最容易崩盘的阶段,系统刷的野怪会带二级兵,这时需要靠地图机制而非硬扛。核心思路是“换防不硬冲”,用低级兵优先踩资源点,主力只打关键战役。
- 优先升级矿点建筑:铁矿升2级后每回合产出+2,比多占一个无加成矿更划算。实测1级铁矿产出4铁,2级产6铁,差价在10回合后拉开。
- 兵种转型节点看铁产量:铁产量≥8/回合时,把一半近战换成盾卫(需要铁20+木10),盾卫对弓箭有30%减伤,专克电脑AI的射手队。
- 魔法英雄性价比不高(平民慎养):学满火球术需要3本魔法书,每本200金,前期够养两队兵。实测中期法术伤害只比弓箭高15%,还费行动力。
- 野外帐篷/祭坛别碰:除非你剩5个以上满血兵,否则触发可能出4级野怪守卫,平民打一次要回城补2回合,不如绕路。
- 中期推荐兵力组成清单:
- 盾卫×3(前排扛线,目标生命值≥30)
- 弓箭手×4(后排输出,带狙击技能优先)
- 治疗师×1(战后恢复技能,避免回城)
- 预备队:1级近战×2(占点/炮灰用,死了不心疼)
后期阶段:决战与配装取舍
后期(25回合后)敌方主城会出6级兵,平民正面打不赢就< b>拆经济+引怪。实测用2队1级兵去敌方矿区旁晃悠,AI会派主力回防,这时候你主力偷他分城,成功率比硬攻高40%。
- 主力英雄配装优先级:武器>护甲>饰品。武器选+攻击力的(如铁剑+4攻),别选+魔法值,平民用不上。
- 终极兵种只保留一队(如骑士/恶魔),其他位置用三级兵填充。平民养不起两队终极兵,每队维护费多出30金/回合,实测后期经济压力大。
- 决战前清空仓库杂物:药草、卷轴全卖,换钱买治疗药水(每个50金,带5个够一场决战)。实测不卖杂物决战时身上常缺钱买关键道具。
- 攻城战打法:先用弓箭手射城墙上的远程,近战待命,等城门破了再冲锋。别让近战先打城墙,会被箭塔射掉一半血。
- 实测结论:后期最怕的不是敌方英雄,而是拖到30回合后野怪升级为精英怪,打一波要损3个兵。所以25回合前必须确定主攻方向,别两边同时宣战。
平民专属的3条省资源技巧
以下是我实测多局后的固定操作,能省下不少资源,少踩很多坑:
- 战后残兵别解散:1级兵剩1滴血也留着,回城后花10金补满,比新招一个便宜一半(新招要20金+1人口)。
- 利用“待命”功能磨血:野怪被你打剩1只时,选待命让它打你一下,再反击打死,这样每次战斗只损1~2点血,减少治疗开销。
- 地图上鹿群/羊群必打:掉肉块能卖钱(5金/个),实测开局第一周打3群鹿,等于白捡一个矿的钱。但别打熊,熊掉毛皮不值钱,还容易损兵。
常见问题
平民不花钱,怎么对付电脑的满级英雄?
别和它正面打。用一队满编低级兵(建议6个1级兵)主动撞上去,AI会追击你,你把兵往自己主城方向拉,让它踩你城防箭塔范围,实测能磨掉它一半血,再派主力收割。这招对近战英雄尤其有效,对远程英雄别用,会被白射。
资源不够是优先造兵还是攒钱升科技?
看回合数:前15回合缺兵,因为野怪强度低,多一个兵就能少回城一次;15回合后缺科技,因为兵种等级差距开始体现,实测15回合时1级兵打3级野怪要损2个,不如攒钱升盾卫。
平民怎么选种族,哪个最省心?
帝国军团最稳,兵种价格便宜、血量均衡,前期不需要特殊资源。亡灵族虽强但需要墓地建筑加灵魂值,平民容易卡经济。实测帝国军团从开局到决战都不用特意刷地图特殊资源,纯靠市场买卖就能成型。
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