火柴人战争遗产攻略开荒怎么玩,是不少新指挥官入坑后的第一道坎。这篇内容直接给你开荒前期的省钱思路、兵种取舍和资源节奏,帮你少走弯路。开局没方向、矿被抢、前排总崩的,都可以按下面的顺序逐条对照解决。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,部分数值可能随版本调整。
我观察身边新玩家,开荒不顺基本集中在四件事上:
这四个问题其实是连锁的,根子都在前两分钟的决策上。下面按顺序解。
开荒第一条铁律:前60秒别急着造兵。我实测过,开局连造两个矿工(第5秒和第10秒左右各点一次),比先出一个茅茅兵再去补矿,到第90秒时金币总量能多出约150~200。这个差距足够你在第一波交锋前多出一个弓箭手。
具体节奏建议:
如果你发现对面开局就出两个近战冲过来,那说明对方放弃了经济,你只需要用弓箭手在塔下补刀就行。别追出去,追出去就中计了。
开荒期资源有限,不是所有兵都值得造。按性价比我给出的顺序是:
要注意,弓箭手在1v1对射时并不占优,因为对方会切近战贴脸。所以弓箭手必须保持2个以上,并站在己方塔的攻击边缘。
当你升到城堡三级(大约第4~5分钟),对面通常也开始堆远程了。这时候要做一个取舍:继续补弓箭手还是转出近战巨斧兵。
我的实测结论是:在第5分钟前,只要对面没有出法师,你就别出巨斧兵。巨斧兵费用高,而且开荒期地图窄,容易被弓箭手集火,性价比不如两个弓箭手。真正的转折点在第6分钟以后,当你能同时维持4名矿工和6名以上弓箭手时,再开始补一个巨斧兵作为前排突破。
压塔的时机判断:当你发现对面弓箭手数量比你少2个以上,并且你的矿工还在正常运转时,就可以集合推一波。别等“完美时机”——开荒期没有完美时机,只有相对优势。
别硬冲。先补到3个矿工,然后出2个茅茅兵在塔前吸引火力,同时出2个弓箭手站在塔后对射。弓箭手在塔的攻击范围内输出,对面不敢贴脸,耗两轮对方经济就崩了。
我个人建议先升矿工采集速度一级,再升弓箭手伤害。实测矿工等级1带来的额外收入,在第3分钟能多出约100金币,足够补一个兵。兵种伤害前期不明显,收益不如经济来得实在。
至少等你有4个以上远程兵和2个近战,并且对面塔前没有聚集3个以上兵力时才动手。强行越塔容易团灭,开荒期死一波基本就翻不了身。