这是我的战争全攻略:三种开局路线横向对比

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这是我的战争全攻略:三种开局路线横向对比

这份我的战争全攻略把老手们最常用的三种开局路线——贸易流、潜行流、种田流——放在一起横向对比,从人员配置、建筑优先级到日常节奏逐一拆解优劣。适用版本:以官方最新版本为准(含《孩子们》DLC),更新时间:2025年5月。我会用实测数据告诉你哪条路最稳,哪条路最容易翻车。

为什么先分路线:资源溢出模型不同

《这是我的战争》的难度核心不是战斗,而是前20天的资源缺口。三种开局路线的本质区别在于解决“食物-药品-材料”三角缺口的方式不同。我这边实测了30+个档位,贸易流平均在第10天实现食物正收益,潜行流要到第14天左右,种田流最快也要第18天。但后期容错率排序正好反过来。下面按路线详细讲。

方案A:贸易流(商人开局)

核心思路:用药品和绷带跟过路商人换材料,把搜刮时间省下来做双人床和火炉。人员配置建议商人(布鲁诺)+厨师+跑得快,布鲁诺的“交易加成”实测能让药品卖出价提高15%~20%(非精确值,受好感度影响有浮动)。

方案B:潜行流(小偷/军人开局)

核心思路:靠夜晚潜行去高危险地图(如超市、军营)背资源,白天全员睡觉。适合小偷(阿里卡)+跑得快+律师组合。阿里卡的“无声移动”实测能让你在军营地图少踩2~3个陷阱,但军营击杀士兵会大幅拉低全队心情值,必须备好吉他。

方案C:种田流(厨娘/园丁开局)

核心思路:把基地变成自循环农场,主升草药园和捕鼠笼。人员配置建议园丁(艾米莉亚)+厨师+工匠。艾米莉亚的“种植效率”实测能让蔬菜成熟时间从8天缩短到6天,但前提是你舍得用肥料。

横向对比后怎么选:给不同玩家的建议

三种路线没有绝对强弱,只看你的操作习惯。我个人的实测结论是:新手优先贸易流,因为容错率最高——就算第12天商人没来,你还有草药园的底牌。熟练玩家建议潜行流,资源获取效率确实碾压另外两套。追求长期安逸、不想反复读档的,直接种田流,但请确保前6天每晚至少派一个人去低风险地图搜刮,别让前期真空期拖垮自己。

另外一个通用技巧:无论选哪条路,第2天晚上必拆车库,那里固定刷一个电子元件和两块肉,对三种路线都是雪中送炭。别问我为什么知道——翻车翻出来的。

常见问题

我的战争全攻略里哪种开局最适合新手?

贸易流。理由有三:不需要熟悉敌人攻击模式;材料获取靠交易而非打架,不会被地图守卫教育;心情值系统压力最小,适合先摸清昼夜循环和建造顺序。等你打过三轮贸易流再试潜行,会明显感觉操作顺畅很多。

潜行流杀平民会不会导致坏结局?

会,但机制比想象中复杂。实测击杀士兵对结局影响较小,主要影响队友对话;但杀平民(哪怕是在超市偷东西被发现后反击)会直接触发“悲伤”减益,叠加两层以上大概率走向坏结局。所以潜行流的底线是“只偷不杀,被发现了就跑”,跑不掉就存档重开吧。

种田流后期是不是真能完全自给自足?

能,但有条件。我这边最长种田档活到第54天,食物确实靠捕鼠笼和菜园自给,但药品始终缺一样——草药园只能产药草,做绷带需要酒精,而酒精必须去地图搜刮或交易。所以纯自给是伪命题,至少留一个可交易的地图点备用。

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图1 图2

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