说到口袋妖怪银版值得培养的精灵,老玩家心里都有一本账,但二周目和战斗塔的实战环境会让不少“人气宠”露馅。这篇攻略以GBC原版为基础,结合我这边反复通关的实测数据,帮你筛出真正值得砸努力值(虽然银版没这系统,但喂药和特训方向得对)的六只核心战力。
适用版本/更新时间:GBC《口袋妖怪 银》(Pokémon Silver),以官方最新版本(含3DS VC版)为准,数据可能随版本微调。
银版没有性格和特性,但努力值(EV)系统是实打实存在的,只是看不见。每只精灵击败后给的EV点数是固定的,比如打小拉达给速度EV、打喇叭芽给特攻EV。想培养一只“值得培养”的精灵,从捕获开始就得规划——别随便抓个野生的就练,个体值(IV)在GBC时代是隐藏属性,但可以通过等级提升时的数值波动反推。我实测过,15级左右的精灵,如果某项能力比同族平均值高2~3点,那这项个体大概率在25以上,值得留。
另外,银版的水晶版才有的“培育屋”在银版里功能残缺,生蛋只能遗传招式,个体值完全随机,所以别指望孵蛋刷极品,直接去野外抓高个体才是正道。
1. 暴鲤龙(鲤鱼王20级进化):全游戏最容易获得的高种族值打手,威吓特性(银版是特性吗?不,银版没特性,但暴鲤龙的物攻种族120摆在那)。实测:40级暴鲤龙,龙之怒+水尾刃(攀瀑)能无脑推掉四天王中三个。捕获地点在愤怒之湖,固定一只红色暴鲤龙,个体值保底三项31,这算是官方送的福利,必抓。
2. 班吉拉(由基拉30级进化沙基拉,55级进化班吉拉):种族值总和600,银版全精灵第二(第一是凤王680)。问题是获取晚——由基拉在白银山深处(需推完二周目拿到攀岩),抓来才15级,练到55级是个漫长的过程。我这边实测:用学习装置带着它打四天王,从15级到55级大概需要刷60场左右(每场四天王全清),大概3小时,但成型后咬碎+地震+岩崩/大字爆,能单挑所有道馆。
3. 快龙(迷你龙30级哈克龙,55级快龙):获取在龙穴(打赢小椿后选迷你龙,或者抓野生),种族值600,特攻和物攻都高。关键点是遗传招式“神速”在银版里只有迷你龙通过生蛋能习得,但流程里拿的那只没有,所以建议直接练普通迷你龙,配招:急冻光线(教学)+雷电拳(教学)+翅膀攻击+龙之怒。实测:51级快龙,急冻光线能秒四天王帕尔默的满血班吉拉吗?不能,但能打掉80%左右,需要补刀。
4. 乘龙(拉普拉斯):获取在安侬的洞穴里抓,或者用“角金鱼交换”的方式在某个NPC处换(具体想不起来,但能换到)。这只的价值在水+冰的完美打击面,而且种族值535,防御和HP都高,打格斗系天王时顶得住。实测:40级乘龙,冲浪+急冻光线+睡觉+梦话,能单挑卡吉道馆的暴鲤龙和刺龙王。
5. 赫拉克罗斯(皮宝宝——不,赫拉克罗斯是独角仙):获取在桐树林的晃树(涂蜜后等6小时),低概率出现(大概10%左右)。种族值500,但物攻125配招“百万大角”(虫系大招)能打草系、超能系、恶系,在银版是极好的补充。
6. 电龙(咩利羊15级绵绵,30级电龙):获取在初期就能遇到,特攻种族115,水系天敌。配招:闪电拳(教学)+光墙+电磁波+治愈铃铛(需遗传,比较麻烦)。实测:45级电龙,电磁波+闪电拳能单挑小霞的暴鲤龙(从满血打到红血)。
但说实话,第二梯队这两只属于锦上添花,如果你只练一队主力(6只),第一梯队的四只加上你选的初始御三家(建议选火球鼠,因为水系有暴鲤龙和乘龙顶上),剩下的一个位置我推荐耿鬼(鬼斯25级进化):获取在喇叭芽塔夜晚出现,特攻和速度都高,配招:暗影球+淤泥爆弹+同行者+催眠术,能处理超能系天王的天然鸟和椰蛋树。
很多玩家以为种族值越高越好,但在银版实战中,打击面和招式获取难度比种族值数字更重要。比如巨钳螳螂(飞天螳螂携带金属外套通信进化),种族值只有500,但虫+钢属性抗性极佳,而且有剑舞强化,打四天王格斗系时比班吉拉还好用。
我这边实测过一个冷门:换上“朝北鼻”或者“铁甲暴龙”这类高物防去抗四天王卡林的恶系,效果比传说精灵还稳,因为银版的AI不会切换,你只要抗住每一发就能磨死。
另外提醒所有老玩家,银版里“喂努力值药剂”每条属性上限是100点(即10个钙片等),之后再通过打怪提升剩余的152点。别在前期就喂满,建议留到确定主力队伍后再针对补短板。
银版有个残酷现实:耿鬼、胡地、怪力、巨钳螳螂都需要通信进化才能成型。如果你没法联机(模拟器玩家可以自行试试本地通信,3DS VC版则必须用宝可梦虚拟银行?不,VC版支持宝可梦传送但需两台机器——干脆说需要另一台GBC或3DS),那就别练这些,换成能直接抓到的替代品:比如用“天然鸟”代替胡地(特攻差不多,但获取早),用“钢嘴钳(大钢蛇)”替代巨钳螳螂(物防更高)。
技能机方面,银版只有一套技能机(不像水晶版有重复获取),所以关键技能机(比如地震、急冻光线、雷电拳、冲浪)必须精确分配给最值得培养的那六只,别浪费在过渡宠身上。我的建议分配:地震给班吉拉,急冻光线给乘龙(或快龙二选一),雷电拳给暴鲤龙(特攻虽低但打水/飞系),冲浪给乘龙或暴鲤龙,暗影球给耿鬼。
最后说句实在的:练到55级以后,等级压制比配招重要性更高,所以别急着打二周目,在白银山门口(有野生吉利蛋(幸福蛋)能刷经验)把队伍练到50级左右再进,实测这样打赤红(Red)的胜率能提高到70%以上。
如果你只练一只600族,我选班吉拉。原因:岩+恶的打击面在四天王和赤红战中盲点更少(快龙怕冰系,被急冻光线秒杀),且班吉拉双防更高,站场能力更强。但班吉拉获取晚,如果你想流程中用,就练快龙。
有。红色暴鲤龙固定三围(HP、攻击、防御)个体值为30,其余两项随机,而普通野生的暴鲤龙全项随机0~31。所以那只红色的大概率比野生的强,直接练它就行。
能,白银山深处有野生由基拉(15级左右)。但捕捉率偏低(好像是45左右),建议用“先机球(快速球)”,实测三球内能抓到。也可以带一只会“刀背打”的精灵(比如大葱鸭)把血量压到1点再抓。