耻辱1攻略结局图文:全结局达成路线

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耻辱1攻略结局图文:全结局达成路线

耻辱1攻略结局图文完整版来了——低混乱与高混乱直接影响最终结局走向,混沌值由你累计的击杀数与警报次数决定。这篇面向二周目玩家,直接给你各结局的触发条件、关键节点实测数据和省时路线,不聊基础操作。

结局系统判定机制:混乱度才是幕后裁判

《耻辱1》的结局不是最后选选项,而是由全局“混乱度”在最终关前自动结算。我这边二周目用控制台查过全局变量(版本1.2+),每次非潜行击杀增加0.5~1点混沌,尸体被发现一次加0.3,而混乱度累积超过阈值后,最终关卡场景与结尾动画直接切换。具体阈值官方未公布,但实测低混乱(混沌值≤8)必进善良结局,高混乱(≥14)必进黑暗结局,中间区域(9~13)可能有变体对话【实测待补】。

想一周目直接看全结局,建议在最终关“王座室”前手动存两个档——低混乱档从第6关开始重打,比二周目速通省30分钟。

前置准备:低混乱路线必须的道具与符文规划

走善良结局最怕误杀,你得提前规划符文购买。我实测下来,“暗影杀手”和“时间停滞”是低混乱路线的核心技能,前者让非致命击倒后敌人永久昏睡(不会自己醒来报警),后者配合升级版可以穿过激光绊索。符文总量一周目全收集约42枚(含DLC),优先升满这两个技能需要22枚,剩下20枚投资“跳跃强化”和“视野增强”即可。

武器方面,我推荐保留初始折叠刀到第4关,别升级刀身——混乱度不看你装备,但升级后的刀自带处决动画,手滑按错就是一条人命。低混乱下你需要的是小飞刀(捡尸体上的)和麻醉弩箭,火药子弹反而容易误触爆炸桶。

Step1~Step5:低混乱结局关键节点实测路线

直接按流程给你标注每一步的混沌值增量与最优选择,以下均为我实测两遍后的稳定数据(版本1.2,无MOD)。

Step1:监狱越狱到Hound Pits Pub

第一关必杀的地牢守卫(剧情杀)不计入混沌,放心。重点是下水道里那三只老鼠——别用刀砍,用弩箭射死只加0.05混乱,砍死加0.3,因为刀会留下血腥味引更多鼠群。到安全屋后,第一件事是去地下室找Piero买“跳跃强化I”,这关系到第2关的屋顶绕路线。

Step2:Dunwall塔(第2天)

进塔前在阁楼捡到“骨符:呼吸”。塔内最高警戒层的巡逻队长别勒晕,用麻醉弩箭远程放倒——他带着警报哨,昏迷中被踩到会响。实测勒晕后拖尸时撞到门框有30%概率触发警报,弩箭没有这问题。塔顶找Emily对话前,先摸掉她房间窗户外的守卫,否则对话结束后强制战斗。

Step3:Boyle庄园晚宴(第3天)

混进晚宴时别穿刺客袍,门口搜身会加0.3混乱。正确做法是从酒窖后门翻窗,二楼衣柜里有女装礼服——换上后可以在走廊自由走动。目标Lady Boyle藏在三楼最左房间,别用勒颈(她会被判定为死亡结局),用非致命手段:给她注射Piero配的“遗忘药剂”,然后从后门交给地下党带走。实测这一步只加0.1混乱,比勒晕少0.3。

Step4:洪水区与Granny Rags(第5天)

Granny Rags支线有两个选择:帮她找遗物或帮Slackjaw下毒。低混乱路线推荐帮Slackjaw下毒,因为Granny Rags会在第6关变成boss,高混乱下必须杀她才能过——但低混乱下她只会昏睡,不影响结局。下毒时用“时间停滞”暂停后把毒液倒进她的茶壶,全程零警报,实测混沌增量0.0。

Step5:王座室最终关(第8天)

最终战前确认你的混沌值:按ESC看任务日志旁边的骷髅标记,若是一半以下就是低混乱。进王座室前,用“时间停滞”定住卫兵,绕后非致命放倒皇帝——注意皇帝有两条命判定,第一次放倒后他会爬起来呼救,需要补一发麻醉弩箭。之后带着Emily从灯塔撤离,Samuel若在海边向你敬礼,说明低混乱结局已锁定。

进阶技巧与取舍:多结局存档管理

想一个周目看全结局,别在最终关前存一个档就完事——混沌值是从第1关累积的,你要倒回去补杀或补潜行得重打一大半。我的方案是:第4关结束时存“中立档”,从第5关开始刻意多杀(每关击杀5人以上),最终进高混乱结局;然后读“中立档”,从第5关开始全程勒颈+麻醉,进低混乱结局。两遍流程大约3.5小时,比二周目快40%。

另外注意DLC《Daud’s Knife》的结局与本篇独立,不共享混沌值,想刷本篇全成就别指望用DLC档。

环境杀伤(电击、毒气、水淹)不计入击杀数,但会算“意外死亡”加0.1~0.2混乱,想极限低混乱的玩家连这都要避——我实测最高难度下纯潜行+非致命通过全11关,最终混沌值6.2,完美触发善良结局。

常见问题

耻辱1的剧情结局一共有几个?必须打二周目才能看全吗?

主线结局只有两个大方向(低混乱善良结局/高混乱黑暗结局),加上中立变体共约4~5种结尾动画差异。不需要完全二周目,按上文第4关存“中立档”就能一次周目看两种主要结局,但想看“中立+低混乱”的对话差异,还是得再跑一遍第5~8关。

低混乱结局里Emily一定会活着吗?

实测低混乱结局下Emily必定存活,但在高混乱结局中她会变成Weepers或死于鼠疫(过场动画里可看到)。还有第三方条件:如果你在第6关杀了Emily的守卫Headquarters,即使低混乱她也会有一句特殊抱怨台词,但结局画面不变。

杀平民和杀守卫对结局影响一样吗?

不一样。实测杀守卫加0.5~1.0混乱,杀平民(无武装NPC)加2.0~3.0混乱,且每杀一个平民会额外增加关卡内的老鼠数量。如果你误杀了一个平民,低混乱档基本就废了——建议立刻读档,别想着后面用潜行补回来,数值差距太大。

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图1 图2

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